Hỗ trợ

Chơi Là Vui

Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Thư Viện Game Mini Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.

Xem thêm

Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.

Tin tức

Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.

kusca

 Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.

134 09-09

kusca

 Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.

220 09-09

kusca

 Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.

203 09-09

kusca

 Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.

237 09-09

kusca

Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.

229 09-09

kusca

Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.

202 09-09

kusca

Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.

kusca

Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.

kusca

Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.

kusca

Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.

  • kusca

    Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.

  • kusca

    Hỗ trợ

kusca

Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. 09-09 Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Chơi Vui Mỗi Tối

Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.

Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.

liên minh game Trung Hoa

Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.

Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.

giải vô địch VNG

Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.

Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.

Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.game chủ đề bóng đá tốc độ di động bằng khen game

hướng dẫn B52 Club  ·  game huyền thoại
liêng trực tuyến Rikvip