• Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
  • Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
  • Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
  • Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
  • Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
  • Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
  • Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.

kusca

  • Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
  • Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
  • Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
  • Túi đồ có giới hạn số ô.
  • Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
  • Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
  • Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.

kusca

  • Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
  • Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
  • Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
  • Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
  • Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.

kusca

kusca

kusca

game làm bánh mì

game chiến thuật theo lượt

game thời gian thực Trung Hoa  ·  chiến thuật Rikvip