Bạn Cùng Chơi Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Hành Tinh Câu Đố Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Chơi Ngay Thôi Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Suối Nguồn Giải Trí Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ. Ngày Mới Chơi Game Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương. Cổng Game Gia Đình Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình. Trạm Giải Đố Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc. Trạm Dừng Giải Trí Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. 09-10 Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. Trạm Dừng Giải Trí
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt. Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn. Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.