kusca
kusca
Rừng Câu Đố
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
09-10
Nhà Trò Chơi Việt
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
09-10
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
09-10
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
09-10
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
09-10
Bảng Trò Chơi Vui
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
09-10
Sổ Tay Trò Chơi
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
09-10
Góc Chơi Cuối Tuần
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
09-10
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
09-10
Vườn Game Mini
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
09-10
Bảng Trò Chơi Vui
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
09-10
Xưởng Game Mini
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
09-10Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. 09-10 Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Chơi Vui Mỗi Tối
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.sản phẩm NhatVip game Blackjack Việt Nam game máy bàn Hitclub