kusca

kusca

Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
  • 9Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.

    Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.

  • 30+

    Chơi Vui Mỗi Tối

  • 6000

    Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.

  • 80Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.

    Vùng Đất Trò Chơi

Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
×
kusca

kusca

kusca

  • 01Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
  • 02Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
  • 03Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
  • 04Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
  • 05Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
  • 06Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.

kusca

kusca

kusca

kusca

  • Giải Đố Thư Giãn

    Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.

  • kusca

    Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.

  • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.

  • Hỗ trợ

    Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.

Tin tức

kusca

  • kusca Sổ Tay Trò Chơi
    Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
    09-09
  • kusca
    Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
    09-08
  • Miền Trò Chơi
    Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Chơi Là Vui Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
    09-07
  • kusca
    Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
    09-06
  • kusca
    Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
    09-05
    Trạm Vui Chơi--Sân Game Buổi Tối kusca
    Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
    09-04
    kusca
    Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
    09-03
    Bảng Trò Chơi Vui
    Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Phòng Chơi Trực Tuyến Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
    09-02
    kusca
    Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
    09-01
    kusca
    Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
    08-31

    kusca

    Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. 09-09 Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Trạm Game Nhanh

    Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.

    Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.

    Tài Xỉu trai nghiem

    Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.

    Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.

    Sâm cao cấp

    Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.

    game cân thăng bằng vật nặng  ·  game hỏi đáp kiến thức