kusca

kusca

Quyết định trước sẽ bỏ những lá nào theo thứ tự nào giúp không phải suy nghĩ lại mỗi lượt và không để lộ nhịp. Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa.
  • 9Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi.

    10, J, Q cùng chất là một phỏm sảnh hoàn chỉnh.

  • 30+

    Bãi Chơi Ảo

  • 6000

    Giữ nhịp đánh đều đặn che giấu được lúc nào mình đang bí và lúc nào đang chờ đúng một lá để ù.

  • 80Thế thủ hoàn toàn chỉ hợp khi tay bài đã hỏng.

    Hộp Game Nhỏ

Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.
×
kusca

kusca

kusca

  • 01Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang.
  • 02Đánh sớm những lá khó ghép giúp gọn tay hơn về cuối ván.
  • 03Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh.
  • 04Đánh theo tay bài của mình chứ không theo người khác.
  • 05Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép.
  • 06Ở lượt gần cuối, so sánh điểm của lá định giữ với xác suất nó thành phỏm cho ra quyết định rõ ràng hơn cảm tính.

kusca

kusca

kusca

kusca

  • Xưởng Game Mini

    Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn.

  • kusca

    Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang.

  • Góc Giải Trí Nhẹ

    Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay.

  • Hỗ trợ

    Tứ quý đẹp về điểm nhưng tốn chỗ trên tay.

Tin tức

kusca

  • kusca Trò Chơi Mỗi Ngày
    Tập đếm một chất trước rồi mở rộng dần.
    09-10
  • kusca
    Rác giống số nhưng khác phỏm không tự động ghép chung.
    09-09
  • Kho Trò Chơi Miễn Phí
    Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm. Ngôi Nhà Trò Chơi Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý.
    09-08
  • kusca
    Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được.
    09-07
  • kusca
    Một lá mới có thể mở ra cách sắp xếp hoàn toàn khác, đôi khi tốt hơn hẳn kế hoạch đang theo đuổi.
    09-06
    Phút Giải Lao--Thế Giới Trò Chơi Nhỏ kusca
    Nếu thời gian mỗi lượt bị giới hạn thì thói quen này giúp không bị hết giờ ở đúng nước đi quan trọng nhất.
    09-05
    kusca
    Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.
    09-04
    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
    Không được đổi vị trí lá trong phỏm đã trình ra bàn. Vui Cùng Trò Chơi Người giữ lại lá tưởng như vô dụng thường đang chờ sảnh.
    09-03
    kusca
    Gợi ý tự động chỉ chọn nước hợp lệ chứ không chọn nước hay.
    09-02
    kusca
    Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván.
    09-01

    kusca

    Chưa ghép hết lá thì chưa được ù. 09-10 Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết. Chơi Vui Mỗi Tối

    Chơi nhiều ván mới thấy được chênh lệch trình độ. Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ.

    Bàn chơi cho nhiều thông tin hơn tay bài của mình. Đánh lá an toàn tức lá đã có người khác đánh ra và bỏ qua trước đó. Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu.

    sự kiện Hitclub

    Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng. Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.

    Đếm lá quan trọng hơn nhớ mặt lá. Ván bài kéo dài thì lợi thế nghiêng về người tính toán. Gom về hai chất giúp tăng mật độ lá liên tiếp, đây là bước sắp xếp đầu tiên mà nhiều người bỏ qua.

    game candy match 3

    Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó. Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào. Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc.

    Xóc đĩa Top88  ·  cơ chế game