kusca

kusca

Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
  • 9Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.

    Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.

  • 30+

    Khu Vườn Câu Đố

  • 6000

    Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.

  • 80Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.

    Bến Game Việt

Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
×
kusca

kusca

kusca

  • 01Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
  • 02Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
  • 03Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
  • 04Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
  • 05Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
  • 06Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.

kusca

kusca

kusca

kusca

  • Kho Câu Đố Hay

    Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.

  • kusca

    Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.

  • Chơi Ngay Thôi

    Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.

  • Hỗ trợ

    Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.

Tin tức

kusca

  • kusca Lối Vào Trò Chơi
    Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
    09-10
  • kusca
    Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
    09-09
  • Phố Trò Chơi
    Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Chơi Ngay Thôi Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
    09-08
  • kusca
    Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
    09-07
  • kusca
    Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
    09-06
    Cổng Game Gia Đình--Miền Trò Chơi kusca
    Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
    09-05
    kusca
    Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
    09-04
    Trạm Dừng Giải Trí
    Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Trạm Game Nhanh Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
    09-03
    kusca
    Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
    09-02
    kusca
    Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
    09-01

    kusca

    Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. 09-10 Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Sân Chơi Trẻ Nhỏ

    Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.

    Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.

    game hai người một bàn phím

    Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.

    Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.

    Tài Xỉu ZingPlay

    Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.

    game dân gian Việt  ·  game sudoku độ khó cao