Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. 09-10 Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Trạm Dừng Giải Trí
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.trò chơi tìm điểm khác biệt game nonogram tô ô theo số game hai người bóng bàn