Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. 09-10 Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương. Trạm Game Nhanh
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể. Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài. Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín. Ngồi xuống làm giảm độ giật. Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.nhóm game Trung Hoa game Vinagames Android game tối ưu đường đi ngắn nhất