Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ., Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi., Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
kusca
kusca Trạm Giải Đố
kusca
">