Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. 09-09 Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Trạm Vui Chơi
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.game tiến lên ba đôi thông game mạt chược ba chiều game hai người ném bóng