Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
Công cụ tìm kiếm đánh giá cả tốc độ, nên tối ưu dung lượng vừa giữ người chơi vừa cải thiện khả năng được tìm thấy.
Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.
Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển.
Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến.
Người chơi ở chế độ này mất toàn bộ tiến trình sau mỗi phiên mà không hề được cảnh báo trước..
Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới.
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động.Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang..
Tắt JavaScript khiến game web không chạy được.
Chạy trên máy chủ riêng giúp game nhiều người chơi trên web ổn định hơn máy chủ chia sẻ.Ba giây chờ quảng cáo trước khi vào game là mức phổ biến ở nhiều cổng game miễn phí..
So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ.
Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt..
Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm.
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte.
Bắt đầu chơi khi ảnh chưa tải xong gây ra khựng giữa chừng, nên gom tất cả vào một bước tải ban đầu thì mượt hơn.
Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập.
Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên. 09-10 Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm. Bãi Chơi Ảo
Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài. Canvas hợp game hai chiều đơn giản.
Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới. Kéo giãn tự do làm méo hình ảnh, nên thêm viền đen ở hai bên vẫn tốt hơn là để nhân vật bị bóp dẹt. Điều khiển bằng một ngón tay duy nhất là ràng buộc thiết kế tốt cho game web di động, vì nó loại bỏ mọi vấn đề về nhận diện đa điểm chạm.
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước. Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu. Cùng chất lượng hiển thị nhưng dung lượng giảm đáng kể, đây là cách tối ưu đơn giản nhất cho thời gian tải. Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại.