|
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. 09-10 Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Nhà Game Nhỏ
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.game đối xứng vẽ nửa còn lại game nhận biết màu sắc game bắn bi